Bestiaire

Live audiovisuel & installation interactive

Fiche pratique

Responsable du projet :
Raphaël Sage

Suivi de production :
Claire-Emmanuelle Bastier

Partenaires

Bestiaire bénéficie du soutien de la Région PACA (dispositif CAC musiques actuelles) et de Marseille - Provence 2013. Avec la participation de M2F Créations, Emaho, Perspective(S).

Cette production sera dévoilée entre le 10 Octobre et le 10 Novembre, lors de l’évènement Chroniques des Mondes Possibles, dans le cadre de MP2013.

« Produire des atmosphères Sciences Fictionnelles fantastiques avec peu de moyens en élaborant des machines ou créatures à partir d’objets du quotidien. Ces objets se réunissent, s’agencent et s’auto-organisent afin de créer des machines et des créatures qui fonctionnent et s’animent sans autre but que celui d’exister. Ces machines n’ont pas de fonctions particulières, ne produisent rien, les créatures ont un comportement et des mouvements limités résultants en une danse hypnotique rythmée et guidée par la musique qui l’accompagne » Patrice Curtillat

La mécanique musicale de Patrice Curtillat, aka Poborsk, est complexe, combinant une approche sonore et une vision absolument originale, sensible et exotique à la fois. Dans le projet Bestiaire, la musique de l’artiste évoque un biotope imaginaire peuplé d’objets issus de notre quotidien. Les mélodies et rythmes expriment une vitalité particulière dans laquelle les motifs sonores s’agrègent, donnant naissance à toutes sortes de formes improbables et surprenantes. Mélodies et rythmes baignent eux-mêmes dans un ensemble acoustique très particulier, comme amniotique, épais, enrobant...
En transposant l’univers musical à celui de l’image animée, l’artiste met à jour une biocénose définitivement inclassable constituée d’une multitude "d’Objets Vivants Non-Identifiés". Dans cet étrange milieu, de petites bestioles pulsent au rythme des fréquences sonores et respirent symbiotiquement au travers d’une morphologie en perpétuelle métamorphose...

Poborsk reprend à son compte la tradition du collage Dada, la conception automatique des formes abstraites des surréalistes et les aventures architecturales des constructivistes notamment. L’artiste travaille à partir de photographies d’objets de notre quotidien, comme ces robots domestiques qui peuplent et occupent nos cuisines, bureaux, garages, automobiles. Il les découpe, les ré-assemble, les détourne, et les greffe au sein d’une entité nouvelle, mouvante et vivante.

Stéphane Kylès rejoint ensuite l’aventure afin d’y apporter ses compétences techniques concernant la programmation logicielle et multimédia.

Aperçu du Bestiaire

Patrice Curillat | Bio


Depuis une quinzaine d’années qu’il se fait connaître sous le nom de Poborsk, essentiellement pour ses productions electronica, Patrice Curtillat fabrique une musique subtile et enivrante. Avec des rythmes savamment syncopés, tantôt acrobatiques tantôt plus mesurés, il sculpte une matière sonore vivante, qui se meut, tour à tour liquide, métallique ou organique… Il démarre son activisme musical en 1999. Pleinement autodidacte, tant dans sa pratique musicale que graphique, il signe régulièrement ses productions sur des labels nationaux et internationaux tels que Icasea, Cactus Island, Huge Bass, ainsi que Disques Mazout, label qu’il a co-fondé avec Wankers United. Il a également à son actif de nombreuses collaborations musicales. Il s’intéresse également aux arts graphiques. Dessinateur, photographe, il réalise des pochettes d’albums, des flyers et développe notamment l’esthétique pop du net label Plastiq- Passion qu’il co-fonde en 2001 avec Mengus & Wankers United. Skam, Warp ou Schematic sont parmis les labels qui ont eu une influence majeure sur le développement de la musique de Patrice qui a également puisé son inspiration auprès d’artistes comme Aphex Twin, Brian Eno, Moondog, Frank Zappa.

soundcloud.com/poborsk

Stéphane Kylès | Bio


Il a vécu 7 ans à Prague en République Tchèque en tant qu’artiste multimédia après avoir obtenu son diplôme de l’École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence. Il réalise des performances et des installations multimédia. Depuis 2008, il a commencé à travailler sur son propre moteur multimédia pour couvrir les différents domaines d’interaction en temps réel. Il se consacre aux développements interactifs, tels que la capture de mouvement, la visualisation en trois dimensions, la simulation physique, la vision par ordinateur, les jeux. Tantôt artiste, tantôt programmateur, il commence par une résidence artistique de six mois à Prague, et dirigera ou collaborera à plusieurs projets allant de la création d’installations interactives et immersives au V-jaying. Il est développeur chez Subnetworks de 2008 à 2011, année durant laquelle il créé un video mapping permanent pour le Yes Club de Prague. Stéphane est également manager de projet européen au Centre International pour les Arts et Nouvelles Technologies de 2007 à 2011. Très actif et prolifique, il continue à être sollicité pour des projets divers et variés.

www.kyles.subnetworks.org