Augmented Reality d’Adelin Schweitzer / redSugar
Installation . FR . 2009
A travers le développement d’une interface homme/machine portable, le
projet Augmented Reality interroge l’être humain sur sa perception du
réel et sur les contraintes qu’elle génère. Dans le même temps, il cherche
à dessiner une nouvelle cartographie permettant d’explorer les différentes
formes de réponses apportées par le public.
Le projet se décline autour de deux temps forts : la récolte de données lors
d’expériences réalisées sur le terrain puis l’exposition de ces « fragments »
lors des restitutions.
Une attention particulière est alors portée à la possibilité d’immerger le
spectateur dans les sensations ressenties par les différents "sujets". A l’aide
d’une technique de projection stéréoscopique, ils sont plongés dans une vi-
sion subjective en relief la plus proche des conditions réelles de l’expérien-
ce. L’objectif poursuivi étant de pouvoir propulser le public dans d’autres
dimensions sensorielles, spatiales et temporelles. Par ailleurs, l’utilisation
des données GPS, vidéo et son rentrent dans la composition d’une nou-
velle cartographie des espaces explorés.