EnglishFrancais

Seconde Nature

UN PROJET TRANSVERSAL DES ARTS NUMÉRIQUES AUX MUSIQUES ÉLECTRONIQUES.

C’est suivant le fil de l’histoire commencée il y a plus de dix ans par Biomix et par Terre Active, et de l’engagement précurseur des deux associations aixoises sur le terrain des musiques électroniques et des arts multimédia, que Seconde Nature développe depuis 2007 une initiative ambitieuse dans l’environnement de ces pratiques artistiques de l’ère du numérique, qui constamment expérimentent et inventent de nouvelles formes et de nouveaux langages.


LES MUTATIONS NUMÉRIQUES.

 

Contre toute tentation techno-centriste, c’est à l’homme et à son inscription dans l’espace à l’âge des technologies de l’information et de la communication, que nous nous intéressons du point de vue de ces pratiques. La création dans sa réalité hybride et décloisonnée, et non pas simplement les arts « numériques » ou les musiques « électroniques », est à l’égard de ce questionnement porteuse d’une valeur critique et d’un fort potentiel de différentiation. Ces pratiques permettent une prise de distance, un changement de focale, pas toujours évident dans une monde où tout est numérique, et qu’il convient de reconstruire comme espace de signifiants et de sociabilité.

La diffusion, à une vitesse sans précédent dans nos sociétés, de l’usage de l’ordinateur et de l’Internet, puis de toute une panoplie d’outils numériques – du téléphone mobile au lecteur MP3 – s’est accompagnée d’une profusion de discours messianiques, inspirés, dans leur version triviale, par le marketing des acteurs de ce marché, mais aussi portés tant par les politiques que par la communauté savante au rang d’idéologie, faisant une large place à la dimension utopique de la société de l’information : promesse de régénération de l’espace public et du débat démocratique, étape décisive dans la construction d’une intelligence collective, opportunité de substituer une organisation en réseau égalitaire aux vieilles hiérarchies pyramidales, ou encore ferment d’une libération de tous les potentiels de productivité pour l’économie de marché.

Mais alors que l’installation de la société de l’information dans notre quotidien semble largement acquise, et que l’Internet devenu un élément structurant de nos sociétés en réseaux s’impose comme la toile de fond de notre vie d’homo numericus, toutes les conditions semblent aussi réunies pour que la révolution du numérique soit excessivement banalisée et cantonnée à ses effets les plus triviaux, voire les plus pervers.

Ceci précisément en raison de notre promiscuité grandissante avec ces technologies qui rythment notre quotidien et peuplent notre environnement, jusqu’à peut être bientôt s’immiscer dans notre intimité corporelle : une perte de distance physique, qui induit une perte de conscience critique. Les pratiques de création auxquelles Seconde Nature s’intéresse, parce qu’elles se fondent sur la ré-appropriation de l’outil technologique et sur la reconquête d’un espace critique à l’ère de la Société de l’information, incitent notre regard à une forme d’introspection nécessaire pour comprendre et questionner le mutant numérique que nous sommes en passe de devenir.

Photo : Bakemono de Karry Kamal Karry / Festival Seconde Nature 2008 ©Imed

UN LIEU ET UN FESTIVAL.

 

Sous l’idée de scène numérique, Seconde Nature contribue à l’émergence et à l’expression des arts numériques et des cultures électroniques, de leurs artistes, publics et acteurs. Cette dynamique s’appuie sur deux axes : la pérennisation du festival Seconde Nature et la création d’un lieu dédié à Aix-en-Provence.

- A la fois lieu d’accompagnement, de création et de diffusion artistique, et centre de ressources convivial ouvert au public au quotidien, les 200 m2 de galerie de l’Espace Sextius et leur dépendance de 140 m2 en centre ville à Aix-en-Provence, deviennent à partir de janvier 2009 le lieu d’ancrage d’une expérience pionnière en région, et plus largement au-delà.

- La troisième édition du Festival Seconde Nature articule plusieurs temps forts de diffusion et une exposition du 4 juin au 25 juillet 2009 (inscrite en vis à vis de l’exposition internationale « Picasso Cézanne », qui fera l’actualité culturelle du Pays d’Aix en 2009). Moment de visibilité publique et médiatique le plus manifeste de notre programme annuel d’activités, cette série de rendez-vous en constitue aussi l’expression pluridisciplinaire la plus accomplie.

OBJECTIFS :

• SOUTENIR LA CRÉATION ARTISTIQUE DANS LA DURÉE
- à travers l’accueil en résidence, des workshops, du soutien à la production et d’autres logiques d’accompagnement personnalisé.

• DYNAMISER LA RENCONTRE ENTRE ARTISTES, PROJETS, ET PUBLICS AUTOUR D’UNE OFFRE RÉGULIÈRE
- des programmations, doublées d’une stratégie de communication et d’actions personnalisées ciblées sur des publics spécifiques (médiation culturelle, actions pédagogiques, sensibilisation...).

• FAVORISER LES COLLABORATIONS ARTISTIQUES ET CULTURELLES INTERNATIONALES
- en association avec un important réseau d’opérateurs et d’artistes reconnus dans leurs domaines, nous travaillons notamment en direction de scènes émergentes du pourtour de la Méditerranée, que ce soit dans le cadre de la Biennale des jeunes Créateurs de l’Europe et de la Méditerranée, ou bien d’autres programmes d’échanges que nous initions.

• INSTITUER UN ESPACE PERMANENT DE DIALOGUE
- autour des problématiques citoyennes de développement artistique, culturel, environnemental à l’ère du numérique.

Photo : Surnatures de Miguel Chevalier / Exposition Natural Digital 2007 ©Laurent Pirard

ECO-RESPONSABLE ET INNOVANT À PLUS D’UN TITRE...

 


La création d’une Scène Numérique prend le sens d’un acte d’aménagement du territoire d’autant plus significatif, lorsque l’on considère l’investissement particulier du Pays d’Aix et plus largement de notre région dans les secteurs de recherche et d’innovation : avec le premier pôle de production microélectronique d’Europe, le premier technopôle européen entièrement dédié aux technologies de l’environnement, et un important tissu d’entreprises dans les secteurs de l’aéronautique, des Technologies de l’Information et de la Communication ou du développement des énergies nouvelles, le Pays d’Aix et notre région sont aujourd’hui positionnés à la pointe de l’innovation scientifique, technologique et environnementale.

Lieu d’invention, de rencontre et de débat, la Scène Numérique a pour ambition de polariser autour d’une dynamique commune l’ensemble de ces énergies engagées à la pointe de l’innovation, réseaux d’artistes et d’acteurs, monde de la recherche, de l’éducation, et de l’entreprise, dont les enjeux de développement se font écho sur notre territoire.

Comme le Festival Seconde Nature qui participe déjà au Pool des festivals pilotes dans le domaine de l’éco-conception, notre Scène Numérique se veut éco-responsable.